PlayStation5のメーカーであるソニーは、NFT関連の特許出願を積み重ねており、ゲーム大手の未来がよりオープンになることを示唆している。

ソニーのNFT特許の最新動向は、PlayStationのWeb3化を示唆

ゲーム機メーカーはこれまでNFTを公的に採用していないが、技術大手のソニー(大人気の「プレイステーション」ブランドを運営する企業)は、最新のNFT関連特許申請で明らかになったように、水面下で動き続けている。

2021年9月に米国で出願され、先週公開されたこの出願では、ゲーマーが様々なビデオゲームプラットフォームでデジタルNFT資産を所有・移転できるようにする標準化されたデジタルインフラを構築するソニーの意図が概説されている。

「標準化されたフォーマットは、異なるタイトルのビデオゲームを含む可能性のある異なるコンピュータシミュレーションにデジタル資産を挿入するために読み取り可能であってもよい。さらに、例えば、プレイステーションとXboxのような異なるビデオゲームプラットフォームを介して読み取り可能である。」と、申請で説明している。

ソニーは、これらの資産には、ゲーム内のスキン、アートワーク、アバター、武器、あるいは「ビデオゲームのスキル」といったアイテムが含まれる可能性があると提唱している。

さらに、それらがPlayStationから他のメーカーのコンソールに、またVRやARヘッドセット、スマートテレビ、モバイルデバイスを介して「ネットワークで接続」される可能性があることを示唆している。

しかし、最新の出願では、ソニーは、現行のゲーム機システムは、"所有者が異なるゲームやプラットフォームで資産を使用するためには技術的に不十分である "と主張している。

ブロックチェーン技術によって新たなゲーム体験を提供

ソニーはこれまで、PlayStation Networkのエコシステムを他のゲーム機メーカーのエコシステムから隔離しようとしてきたが、プレイヤーからの反発が強まったため、最終的に譲歩してクロスプレイを許可した。

ソニーのクロスプラットフォーム・マルチプレイの動きは、Epic Gamesの人気無料プレイ・シューター「Fortnite」の成功に大きく影響されたものだった。

しかし、プレイヤーが購入したり獲得したりした従来のビデオゲーム資産に関しては、クローズドなエコシステムが主流であることに変わりはない。

現在、例えばフォートナイトのスキンや武器などのゲーム内資産は、特定の中央管理アカウントやサーバー(この場合、Epic Games)に紐付けられている。

そのため、このような資産は、ゲーマーが他のプレイヤーに譲渡・販売したり、ゲーム世界の外に持ち出して他のゲームやプラットフォームで使用したりすることはできない。

つまり、貴重なコレクションアイテムを手に入れるために時間とお金を費やしても、それをシステムから引き出す手段がなく、最悪の場合、ゲームがシャットダウンしたり、技術的な問題が発生したりすると、アクセスできなくなる可能性があるということだ。

しかし、ブロックチェーン技術はこの問題の解決に適しており、今後はよりオープンなゲーム体験を提供するプラットフォームが登場する可能性もある。

だたし、多くのゲーマーはNFTやWEB3に対して反発する声が多く、ユービーアイソフトやスクウェア・エニックスのようなゲームパブリッシャーは、この分野に参入したことで、かなりの反感を買っている。

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