Fenix GamesのCEO兼共同創業者であるChris Ko氏は、Fenix Gamesを次世代のブロックチェーンゲームを強化するための「VCファンドのようなもの」だと考えている。
Fenix Gamesが1億5千万ドルを調達
Web3ゲームパブリッシャーのFenix Gamesは、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドル(約210億円)の資金を調達した。
この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社の設立に使用される予定だ。
Fenix GamesのCEO兼共同創業者で、以前はMythical Gamesを率いていたChris Ko氏は、資金調達後のゲームプランに詳細を共有し、次のように述べている。
「私たちは、これらの(次世代ゲーム)スタジオに投資するための巨大な資本からスタートするつもりだ。また、バランスシートを使って、Web2の既存ゲームを多数買収し、ポートフォリオを構築することも考えている。」
仮想通貨ゲームにとって市場拡大させることが重要
Ko氏はまた、ゲーム機やモバイルゲームなどの従来のビデオゲームのように、ブロックチェーンゲーミングの市場自体が存在しないことを強調した。
Fenix Gamesの今後の戦略は、パブリッシングの取り組みを通じて、ゲームのエコシステムを発展させることだ。
仮想通貨ゲームの常に進化するモデルは、「今日のAAAゲーム会社を大したことないように見せることができる」と、Web3ゲームを動かすマルチチェーンイーサリアムネイティブネットワーク、SkaleのCEO、Jack O’Holleran氏は述べている。
しかし、持続可能な仮想通貨ゲームモデルを見つけることは、依然として困難だ。
高いガス代や、NFT(nonfungible token)の購入・所有・取引に関する技術的な複雑さのため、ユーザー体験が困難な業界のトップ争いにランクインしている。
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