日本のゲーム大手は、ブロックチェーンゲームの主流採用に向けた準備を進めており、仮想通貨とNFT(nonfungible tokens)に反対するゲーマーの一部に影響されることはないと、Oasysブロックチェーンプロジェクトの幹部が語っている。
日本の大手ゲームメーカーは仮想通貨ゲームに注目
先週開催された2022東京ゲームショウでOasys代表取締役の松原氏は、バンダイナムコやセガ、スクウェア・エニックスといったプロジェクトの有名パートナーは単に仮想通貨の流行に乗っているわけではなく、ブロックチェーンベースのPlay to Earn(P2E)ゲームに対する長期ビジョンがあると強調している。
「私たちは、経営者レベルでブロックチェーンに関するビジョンを共有している。彼らはその方針を変えようとは思っていない。彼らはブロックチェーンの将来の普及を本当に理解している。彼らは収益だけを考えているのではなく、次の未来(ゲーム)を作りたいのだ。」
バンダイナムコは「鉄拳」や「パックマン」といった愛されるタイトルを開発し、セガの最も有名なタイトル「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」は海外で大きな人気を博している。
スクウェア・エニックスは広く人気のある「ファイナルファンタジー」シリーズの開発元である。
これらの企業がブロックチェーン技術を現在のゲームフランチャイズに統合することを検討しているかどうか尋ねられると、代わりに全く新しいブロックチェーンゲームの開発を検討していることを示唆した。
これはゲームの完全に「新しいモデル」であるため、これらの大企業が従来のゲームとのより広いブロックチェーンとの連携を検討する前に、より成熟する時間が必要であると松原氏は指摘している。
「システムが確立され、継続的に成功するようになれば、強力な(人気)IPが追加されるだろう。」と彼は語った。
ブロックチェーンゲームの課題
ブロックチェーンゲームで改善すべき点について、松原氏は、これまでのところ「大きな問題」は、多くのプロジェクトがゲーム内トークンの価格に依存しすぎていることだと指摘する。
その結果、ゲームプレイそのものよりも「投機」に対する需要が多くなっている。
さらに、プロジェクトがゲーム自体の真の魅力を引き出すために、おそらくはゲーム体験全体を向上させることによって、時間をかけて「修正」されるだろうと指摘した。
オーストラリアに拠点を置くゲーム開発会社でAnimoca Brandsの子会社であるBlowfish Studiosのリード・コミュニティ・マネージャー、Luke Sillay氏もこのイベントに参加しており、同様の見解を示している。
Sillay 氏は、トークンを獲得するためだけに苦労するのではなく、実際に「プレイして楽しい」ゲームを求める人が増えていることを強調した。
Oasysのプルーフ・オブ・ステーク・ブロックチェーンは、ゲームに直接向けられたもので、今年の残り数カ月で公式メインネットのローンチが暫定的に設定されている。
松原氏はまた、有名なパートナーからのゲームが来年発表される可能性があることを示唆した。
日本国外に目を向けると、フォートナイトの開発元であるEpic Gamesなどの欧米の大手ゲーム会社は、最近ブロックチェーンゲームへの露出を増やしている。
先週、Epic Gamesのストアには、Mythical Gamesによる「Blankos Block Party」という新しい無料プレイのNFTゲームがリストアップされた。
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