官民協力のための国際機関である世界経済フォーラム(WEF)は、メタバースにおける子どもの安全性について懸念を表明している。同フォーラムの2022年ダボス会議の記事において、WPPのCEOであるMark Read氏は、この分野の成長と、安全なメタバースの構築が優先される理由について説明している。
子どもたちは、より多くのデバイスで、より多くのゲームを、より長い時間、目の前にしています。彼らは幅広い行動を目撃しています。そして、監視すること自体が非常に困難になってきているのです。
同機関は、今後のメタバースにおいて、この若年層の安全性を実現する方法についても提言している。Wunderman Thompsonが行った調査によると、メタバースを知っている親の72%が、そこにいる自分の子供のプライバシーを心配しており、66%も安全性を心配しているとのことだ。
このような背景から、すでに一部の企業では、特に子ども向けに保護されたメタバース体験の制作が始まっている。4月、Epic GamesはLegoとの提携を発表し、共同でメタバースを制作し、子どもたちが自分たちの体験を構築することで楽しめるようにすることを発表した。Epic Gamesは、こうした体験を子供たちのために安全に維持することを扱う会社Superawesomeを所有している。
この記事は、Bitcoin.comの「The World Economic Forum Is Worried About Safety in the Metaverse」を参考にして作成されています。
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著者: CoinPartner 編集部 Takahashi